sexta-feira, 10 de junho de 2011

Modelagem Cinemark Eldorado!

Bom galera, nesse post deixo o resultado de um trabalho que fiz aqui pra agencia ArtContrast!

Modelagem: Fabio Kuba, Fabricio Sousa
Texturas: Fabricio Sousa
Iluminaçao: Fabricio Sousa
Pós: Fabricio Sousa






WIREFRAME


sábado, 12 de fevereiro de 2011

Pastor Alemão: Primeiro modelo criado em Maya!

La se vão algumas semanas de estudos com o Autodesck Maya e aqui esta o primeiro modelo orgânico que fiz usando esta nova ferramenta. O base mesh foi construido em Maya, texturas foram feitas usando Bodypaint e photoshop.
Para finalizar, minha ideia é levar o modelo para o Cinema 4d, para criação da iluminação e render, ja que minha prioridade inicial é estudar apenas a modelagem no Maya.




sexta-feira, 4 de fevereiro de 2011

quinta-feira, 25 de novembro de 2010

Modelo soldado: Game model

Neste pequeno exercício, utilizei algumas referencias para a construção desse personagem.
O modelo low poly, esta sendo criado para fins de estudos em engine de games, ou aperfeiçoar as técnicas de low poly usando c4d para construir o base mesh e zbrush para criação de detalhes e exportação de nmaps.

Modelo Dentro da engine Unity





Base Mesh



Detalhes criados em zbrush. Aqui comecei a texturização em polypaint.


quarta-feira, 20 de outubro de 2010

O Soldado

Mais uma ilustração 3d finalizada!
Esse trabalho começou como um estudo de figuras humanas e acabou finalizado como um personagem. O trabalho ainda nao esta 100%, mas pretendo melhorar as tecnicas aplicadas nesse estudo em trabalho futuros.




Destaque para a arte do soldado no forum oficial espanhol de cinema 4d!





Início do estudo






Wire Frames




Base mesh

terça-feira, 5 de outubro de 2010

Video UVmap Carro

To postando aqui 3 videos que fiz demonstrando o basico do mapeamento uv e texturização usando bodypaint. O exemplo mostrado é bem simples, um modelo low poly, mais a ideia pode ser utlizada em outros modelos mais complexos.

Video 1
Video 2
Video 3

quarta-feira, 29 de setembro de 2010

terça-feira, 22 de dezembro de 2009

Mirage 2000-C FAB

Esse modelo, foi montado a partir de um "Blueprint" de um Mirage2000-c, Avião de Combate Francês Usado hoje na força aérea brasileira, operado pelo esquadrão Jaguares.
As Texturas foram todas feitas em Bodypaint, usando layers, para depois fazer uma mesclagem das camadas usando o Photoshop.
O modelo esta totalmente finalizado, no entanto, falta apenas algumas ideias para compor uma cena estatica ou uma animação.

Segunda Fase do Trabalho!

Agora o projeto começa a tomar forma!
Segue abaixo um pouco mais dos avanços com as cenas, que agora conta com o inicio de uma animação.
Na verdade, esse começo é apenas um teste que será parte de uma pequena demoreel que irei desenvolver com o modelo do caça.


Video no Youtube com os primeiros testes da animação!
http://www.youtube.com/watch?v=ZBez3tnvgSs




Wips Antigos