La se vão algumas semanas de estudos com o Autodesck Maya e aqui esta o primeiro modelo orgânico que fiz usando esta nova ferramenta. O base mesh foi construido em Maya, texturas foram feitas usando Bodypaint e photoshop.
Para finalizar, minha ideia é levar o modelo para o Cinema 4d, para criação da iluminação e render, ja que minha prioridade inicial é estudar apenas a modelagem no Maya.


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