A cena teve inicio com a ideia de se fazer uma casa abandonada no meio de um Sítio, logo em seguida usou-se Cinema 4d para a modelagem da casa, e zbrush para a criação de um terreno que fosse irregular, fugindo de uma modelagem mais nivelada para dar mais realismo ao trabalho.

Vegetação
A vegetação foi feita usando Hair para o gramado (usando o mesmo esquema do tutorial do blog), e Mograph para espalhar as flores e plantas pelo terreno, ja a arvore a frente da casa é um modelo pronto do Archmodels.
Texturas
Para as texturas foi usado Body paint para texturizar casa e terreno, e Materiais comuns para o restante.

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