Ilustração 3D, garrafas caipiroskas.
sexta-feira, 4 de novembro de 2011
sexta-feira, 10 de junho de 2011
Modelagem Cinemark Eldorado!
segunda-feira, 2 de maio de 2011
terça-feira, 15 de março de 2011
sexta-feira, 25 de fevereiro de 2011
sábado, 12 de fevereiro de 2011
Pastor Alemão: Primeiro modelo criado em Maya!
La se vão algumas semanas de estudos com o Autodesck Maya e aqui esta o primeiro modelo orgânico que fiz usando esta nova ferramenta. O base mesh foi construido em Maya, texturas foram feitas usando Bodypaint e photoshop.
Para finalizar, minha ideia é levar o modelo para o Cinema 4d, para criação da iluminação e render, ja que minha prioridade inicial é estudar apenas a modelagem no Maya.
Para finalizar, minha ideia é levar o modelo para o Cinema 4d, para criação da iluminação e render, ja que minha prioridade inicial é estudar apenas a modelagem no Maya.
sexta-feira, 4 de fevereiro de 2011
quinta-feira, 25 de novembro de 2010
Modelo soldado: Game model
Neste pequeno exercício, utilizei algumas referencias para a construção desse personagem.
O modelo low poly, esta sendo criado para fins de estudos em engine de games, ou aperfeiçoar as técnicas de low poly usando c4d para construir o base mesh e zbrush para criação de detalhes e exportação de nmaps.
Modelo Dentro da engine Unity
Base Mesh
Detalhes criados em zbrush. Aqui comecei a texturização em polypaint.
O modelo low poly, esta sendo criado para fins de estudos em engine de games, ou aperfeiçoar as técnicas de low poly usando c4d para construir o base mesh e zbrush para criação de detalhes e exportação de nmaps.
Modelo Dentro da engine Unity
Base Mesh
Detalhes criados em zbrush. Aqui comecei a texturização em polypaint.
quarta-feira, 20 de outubro de 2010
O Soldado
Mais uma ilustração 3d finalizada!
Esse trabalho começou como um estudo de figuras humanas e acabou finalizado como um personagem. O trabalho ainda nao esta 100%, mas pretendo melhorar as tecnicas aplicadas nesse estudo em trabalho futuros.
Destaque para a arte do soldado no forum oficial espanhol de cinema 4d!
Início do estudo
Wire Frames
Base mesh
Esse trabalho começou como um estudo de figuras humanas e acabou finalizado como um personagem. O trabalho ainda nao esta 100%, mas pretendo melhorar as tecnicas aplicadas nesse estudo em trabalho futuros.
Destaque para a arte do soldado no forum oficial espanhol de cinema 4d!
Início do estudo
Wire Frames
Base mesh
sábado, 16 de outubro de 2010
sexta-feira, 8 de outubro de 2010
"O Beco" Finalizado!
Cena Finalizada!
Alguns modelos e wips da cena no link abaixo
http://www.cinema4d.com.br/forum/data/index.php/topic,446.0.html
http://www.refugiocg.com/index.php?topic=789.0
Alguns modelos e wips da cena no link abaixo
http://www.cinema4d.com.br/forum/data/index.php/topic,446.0.html
http://www.refugiocg.com/index.php?topic=789.0
terça-feira, 5 de outubro de 2010
Video UVmap Carro
quarta-feira, 29 de setembro de 2010
O Velho: Ilustração Digital usando Photoshop.
terça-feira, 23 de fevereiro de 2010
terça-feira, 22 de dezembro de 2009
Mirage 2000-C FAB
Esse modelo, foi montado a partir de um "Blueprint" de um Mirage2000-c, Avião de Combate Francês Usado hoje na força aérea brasileira, operado pelo esquadrão Jaguares.
As Texturas foram todas feitas em Bodypaint, usando layers, para depois fazer uma mesclagem das camadas usando o Photoshop.
O modelo esta totalmente finalizado, no entanto, falta apenas algumas ideias para compor uma cena estatica ou uma animação.
Segunda Fase do Trabalho!
Agora o projeto começa a tomar forma!
Segue abaixo um pouco mais dos avanços com as cenas, que agora conta com o inicio de uma animação.
Na verdade, esse começo é apenas um teste que será parte de uma pequena demoreel que irei desenvolver com o modelo do caça.
Video no Youtube com os primeiros testes da animação!
http://www.youtube.com/watch?v=ZBez3tnvgSs
Wips Antigos
As Texturas foram todas feitas em Bodypaint, usando layers, para depois fazer uma mesclagem das camadas usando o Photoshop.
O modelo esta totalmente finalizado, no entanto, falta apenas algumas ideias para compor uma cena estatica ou uma animação.
Segunda Fase do Trabalho!
Agora o projeto começa a tomar forma!
Segue abaixo um pouco mais dos avanços com as cenas, que agora conta com o inicio de uma animação.
Na verdade, esse começo é apenas um teste que será parte de uma pequena demoreel que irei desenvolver com o modelo do caça.
Video no Youtube com os primeiros testes da animação!
http://www.youtube.com/watch?v=ZBez3tnvgSs
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